Alien Breed: Impact Le guide des trophées |
Présentation :
Estimation de la difficulté des trophées : 4/10
Détail des trophées :
Nombre de trophées online :
Nombre de trophées cachés :
Approximation du temps nécessaire pour le platine
Nombre minimum de parties nécessaires pour le platine
Conseils et ligne de conduite :
Commencez une première partie en normal ou facile et ne dépensez rien jusqu'à obtenir 30 000 crédits au compteur pour le trophée L'argent est roi. C'est possible de le faire directement en élite mais ne rien dépenser pendant 3-4 chapitres dans ce mode de difficulté reste balèze...
Il n'y a que 2 trophées online et le mode coop est particulièrement chargé en monstres et assez pauvre en munitions, ce qui fait que le trophée Dur à cuire reste le moins évident à faire je trouve de l'ensemble du jeu ( faites le avec un pote si possible ).
Pour le reste des trophées, il n'y a pas de difficultés particulières.
Détails des trophées :
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![]() | Finir tous les niveaux solo 1 à 5 en difficulté élite Privilégiez l'achat de munitions et, dès que vous en avez l'occasion, l'armure ( beaucoup plus rentable que les médikits car elle donne l'équivalent de 2 barres de vie et soigne complètement ). Avancez doucement et sauvegardez souvent. |
![]() | Terminer n'importe quel niveau solo "Interface" sans utiliser le moindre médikit Il faut finir la 5ème mission sans utiliser de médikit de toute la mission. Faites le en facile, prenez votre temps et sauvegardez souvent. L'astuce, c'est que l'on peut utiliser les armures et ça aide beaucoup ^^ |
![]() | Terminer le niveau assaut coop 1, 2 ou 3 sans qu'aucun des joueurs ne meure Le trophée le moins évident je trouve. Faites la 1ère mission ( la moins balèze ), et si possible avec un pote pour une bonne communication et donc un bon partage des crédits et des items ( car des monstres y en a beaucoup ). Les niveaux coop sont moins vaste qu'en solo mais plus violent ^^ Tout comme le mode élite, avancez doucement et utilisez le flingue de base aux munitions infinies le plus souvent possible pour économiser les munitions des autres armes et les garder pour les passages les plus tendus. |
![]() | Trouver tous les journaux répartis sur l'ensemble du jeu Il y a en tout 12 journaux à collecter mais vous en avez 2 dès le départ dans votre inventaire. Mission 1 - Journal 1: Juste avant de désactiver le Capaciteur, le journal se trouve sur la gauche du couloir. - Journal 2: Après avoir survécu dans la salle du générateur, avancez vers le prochain checkpoint. Vous verrez une porte endommagée. Prenez à gauche et vous le trouverez dans une petite pièce avec des grenades et des munitions. - Journal 3: Après avoir retrouver les codes d'accès et ouvert la porte de la prochaine section, il se trouve devant vous. Mission 2 - Journal 4: Il vous faudra nettoyer une pièce avant que le physicien puisse avancer. Après avoir tuer tous les aliens, franchissez la porte qui mène à la section suivante. Prenez à gauche pour entrer dans une autre salle où se trouve le journal. - Journal 5: Vous devez nettoyer une salle avec un bassin de produit refroidissant au milieu de celle-ci. Le journal se trouve dans le coin supérieur gauche lorsque l'on a la porte par laquelle on est venu dans notre dos. - Journal 6: Après avoir tuer tous les aliens de la 3ème pièce, vous entrez dans une salle avec une tourelle. Suivez le physicien pour trouver le journal. - Journal 7: Retournez dans la salle avec la tourelle et faites face à la pièce qui permet de sauvegarder. Rentrez dans la salle à droite pour récupérer le journal. - Journal 8: Après avoir porter secours aux membres de l'équipe des vapeurs du Halon, il vous faudra vous procurer des explosifs. Vous entrez une salle en passant par la fenêtre. Avancez et sur la droite vous trouverez le journal. Mission 3 Aucun journal à collecter. Mission 4 - Journal 9: Depuis l'ascenseur allez tout droit jusqu'à une intersection en T. Allez dans la pièce à droite pour trouver le journal contre un corps. Mission 5 - Journal 10: Sur votre chemin vers la deuxième turbine, vous entrez dans une pièce sombre qui se ferme lorsque vous vous faites attaquer. A coté du panneau qui permet d'ouvrir la porte, se trouve le dernier journal. |
![]() | Utiliser toutes les armes et tous les objets disponibles dans le jeu On est pas obligé de tuer un ennemi, seulement de tirer une munition. Les armes sont : - Revolver - Fusil d'assaut - Fusil à pompe - Lance-Flamme - Fusil laser - Canon à ion Items: - Petit Medikit - Grand Medikit - Tourelle - Armure - Grenade Flash - Grenade à fragmentation |
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![]() | Achetez une amélioration (Ou le témoin d'un autre joueur faire cela). Les améliorations s'achètent au terminal ( là où on peut sauvegarder ), achetez en une et c'est bon. Il y a 3 améliorations par arme mais une seule peut être équipée à la fois : - la 1ère booste la cadence de tir - la 2ème booste le temps de rechargement de l'arme - la 3ème booste les dégâts Il y a 3 autres améliorations dit " objets " : - la 1ère permet de récupérer plus de vie avec les médikits et on les utilise plus vite - la 2ème booste les dégâts et le champ d'explosion des grenades - la 3ème booste les dégâts au corps à corps et permet d'éloigner plus d'ennemis et de les envoyer plus loin |
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![]() | En mode scénario solo, passez 30 minutes ou plus dans les menus du terminal Intex. Il faut donc passer 30 mn ( d'affilé ou petit à petit ) dans le menu du terminal. Il se débloquera forcément je pense en mode élite, car il faut souvent changer de stratégie dans ce mode. Sinon on pose sa manette et on va faire ses courses pendant ce temps là ^^ |
![]() | Tuez 5 Aliens en 1 seul tir (Ou le témoin d'un autre joueur faire cela). Voir Massacre |
![]() | Tuez 10 Aliens en 1 seul tir (Ou le témoin d'un autre joueur faire cela). 2ème mission, 1ère salle, foncez au centre de la pièce et balancez 2-3 grenades incapacitante pour immobiliser les araignées. Entre chaque grenade, essayer de les regrouper pour en avoir 10 d'un coup. Balancez une grenade au milieu après ^^ |
![]() | Immobilisez 5 Aliens avec 1 seule grenade incapacitante (Ou le témoin d'un autre joueur faire cela). Voir Certains l'aiment électrique |
![]() | Immobilisez 10 Aliens avec 1 seule grenade incapacitante (Ou le témoin d'un autre joueur faire cela). 2ème mission, 1ère salle, foncez au centre de la pièce et balancez 2-3 grenades incapacitante sur les araignées. Entre chaque grenade, essayer de les regrouper pour en avoir 10 d'un coup. |
![]() | En mode scénario solo, subissez 500 dommages sans mourir. A la fin de chaque mission un tableau apparait avec vos statistiques réalisées sur la mission que vous venez de passer, il est indiqué entre autre les dégâts que vous avez subit pendant cette mission. Il faut arriver à 500 sans mourir entre 2 ( d'un coup ou sur plusieurs missions ), si vous voulez accélérer la chose et que vous avez pas mal de médikits, foncez dans un groupe d'aliens pour qu'ils vous mettent une raclée et guérissez vous au fur et à mesure. |
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Guide créé par AngusDjay, via le générateur de guide ps3thc.fr / Validé par Blacky_Tom
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