[Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator

UncharThib
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par UncharThib » ven. 28 févr. 2014 23:37

Heureusement que j'avais fait une sauvegarde il y a peu.
C'est donc tombé.
Il est tellement défaillant qu'il n'arrive pas à gérer 4 trophées à faire tomber à la suite. Dommage, ça aurait été beau de finir par bronze argent or platine.
Pour ceux qui voudrait faire comme moi, ne tentez pas le diable...

Cordialement...
daviddosensei
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par daviddosensei » dim. 2 mars 2014 23:59

bonjour à tous

le trophée "la mort venue du ciel" ne tombe pas
je suppose un bug ou bien y a-t-il une astuce incroyable?

je me vois mal recommencer

si vous avez une idée ou eu le meme soucis, n'hésitez pas à partager.

merci
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par fabshura » lun. 10 mars 2014 13:37

Très bon guide, merci.
Platine obtenu hier soir, avec moi aussi un bug.
En tentant le quadruplé bronze - argent - or - platine, l'argent n'a pas poppé, et donc pas le platine non plus
du coup j ai le trophées des 165 PC sans le trophée des PC de la planète Torval, ça fait cheater!!!
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[ Trophées ] La mort venue du ciel

Message par AncestralAngel » ven. 14 mars 2014 00:28

Bonsoir à toutes et à tous,

J'arrive pas du tout à débloquer ce trophée, qui consiste à réalister le point de compétence ' A l'école ', comment vous avez fait ?

Merci :)
Modifié en dernier par Zaza le ven. 14 mars 2014 00:47, modifié 1 fois.
Raison : Message déplacé.
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Re: [ Trophées ] La mort venue du ciel

Message par Mr-CatONLINE » ven. 14 mars 2014 00:34

J'ai aussi eu ce problème, j'ai eu beau recommencer mainte et mainte fois, rien à faire il me manqué 3 ou 4 vaisseaux. J'avais même commencer à apprendre les zones de spawn par coeur pour ne rien rater, mais il suffit juste de quitter la planète et revenir plus tard, lancer la mission avec le vaisseaux (pas le défis) et dégommer tout sans rien laisser. Hésite pas à te balader un peu partout, certain petits vaisseaux mettent du temps avant de te retrouver.
Dis moi si ça fonctionne ^^.
Modifié en dernier par Zaza le ven. 14 mars 2014 00:47, modifié 1 fois.
Raison : Message déplacé.
Les "demandes d'ami(e)s" sans motifs seront ignorées.
Comme une sensation de déjà-vu n'est-il pas ?

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PascaI
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par PascaI » mer. 19 mars 2014 10:16

Salut !

Je m’adresse au service après-vente du guide, ou plutôt au rédacteur. 8)

Pour le point de compétence de la planète : ‘Ceinture de Vallix’ qui est ‘Ring My Bell’. Tu dis qu’il faut, je cite : Terminer le défi ‘Prolongations’ avec au moins 30 secondes d’avance. Vous ne serez pas obligé de faire un sans-faute, la seule chose qui compte est de finir le parcours avec au minimum 30 secondes au compteur.

Or, on est obligé de faire un sans-faute, parce que si tu oublies un seul anneau, le suivant ne s’active pas donc si tu passes à travers alors qu’il n’est pas activé (rouge foncé) ça ne rajoute pas de temps supplémentaire au chrono, tu devras donc faire marche arrière et ainsi perdre du temps à activer celui-ci, qui réduira tes chances d’obtention du point de compétence et d’ailleurs l’anneau de la ligne d’arrivée ne s’activera pas non plus en cas d’erreurs.

En tout cas, ça se passe comme ça dans mon jeu, ou alors je suis tombé sur la version israélienne ou un truc dans le genre. :lol:
Moriarty
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par Moriarty » dim. 18 janv. 2015 21:39

Pour le trophée à l'école, en fait il faut détruire les vaisseaux qu'avec la touche L1
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par xxchef--coeurxx » sam. 28 févr. 2015 20:06

bonjour je perds pied avec la competences "modifié sur la planete maraxus ...impossible a debloquer ..cest ma derniere competences avant le platine ..je pratique comme cela :

duo de viperes :couleur bleu modif choc
canon magma:couleur bleu clair modif gel
arbitre:couleur rouge modif napalm
presage:couleur mauve ou violet modif transformation
fusionator:couleur jaune modif lavage de cerveau
oblitérator:couleur bleu foncé modif bombe a retardement
mines chercheuses:couleur gris mini bombe
fleau de leviathan:couleur verte modif acid

donc je suis certain d'avoir tuer au moin un ennemi avc chaque arme qui dispose de modif different dont 8 le max quon peut avoir ..et bien sur arriver au moin a 30 ,jai meme compter le nombre d'ennemis et yen a bien plus de 30...
jessaie sur le defi evasion ou bien batiment alpha ..

2eme chose :est que ce sont bien les modification omega (modif gel ,choc ,napalm etc) qui sont prises en comptes ou bien les modification alpha (modif vitesse ,visee ,exp, jackpot etc..)parce que la je desespere ..et je suis confus
Ragnarok
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par Ragnarok » mer. 18 mars 2015 16:57

Ok, j'viens de commencer à essayer de débloquer les fameux points de compétence et le premier de Catacrom 4 est déjà impossible (20 ennemis tués d'un coup, mes robots ne leur laisse même pas le temps de spawn, comment voulez-vous en réunir autant ?!) DONC platine aborted. Le 2/10 de difficulté aurait été justifié sans ce genre de soucis, mais là...
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Re: [Discussions Guide] - Ratchet : Gladiator HD

Message par NekoSlash » dim. 3 janv. 2016 00:53

Bonjour, j'ai quelques correction à apporter au guide (très utile au demeurant, il m'a bien aidé).

►Toutes les modifications d'arme (Choc, Napalm, Transformation, Lavage de Cerveau, etc.) sont des modifications Oméga et non pas Alpha comme il est indiqué partout dans le guide, ce qui m'avait rendu confus. Les modifs Alpha permettent d'apporter des bonus de munitions, portée, xp, argent, etc. aux armes.

►Catacrom 4, PC "Cha-ching": le défi conseillé est "A la recherche du tank perdu" car c'est là que sont les caisses jackpot. Je n'ai rien trouvé sur "Monuments de la mort".

►Shaar, PC "Les 12 salopards" (titré "4 navettes" dans le guide): le défi conseillé est "Coup de clé" car on croise les 4 navettes à coup sûr. Dans "Assaut de la toundra gelée", je n'en ai vu qu'une seule navette et c'est un défi avec armes imposées à ramasser au sol, donc moins bien gérable.

►Orxon, PC "Batte": il faut tuer 15 lamoballes et non pas 5.

►Gare fantôme, PC "Trop chaud à gérer": il faut tuer 25 ennemis d'affilée avec la modif Omega Napalm et non pas 20.

Voilà! :)
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