[Annexe Guide] - À la pêche aux Collectibles

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Duiken
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[Annexe Guide] - À la pêche aux Collectibles

Message par Duiken » lun. 18 mars 2024 23:14


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Prêts les enfants ?
Oui Capitaine !
J’ai pas entendu
Oui Capitaine !
Ooooooh !

Qui cherchent les collectibles qui traînent par terre ?
Garl, Zale et Valere !
Qui compte faire ça sans galère ?
Garl, Zale et Valere !
Afin de les aider, qui faut-il appeler ?
P S T H C !
Qui n’a pas peur de suggérer et guider ?
P S T H C !
P S T H C !
P S T H C !
P S T H C !
P S T H C (éééééé) !
Wooooh Oh oh oh oh oh oh !




Allez Bob, ou peu importe ton nom, il est temps de partir à la recherche des :

  • 12 histoires et faire preuve d’une (Bronze) Oreille attentive en écoutant Teaks les narrer près du feu.
  • 10 récompenses de roulette et, en enchaînant les parties en Expert, devenir un (Bronze) Champion mécanique.
  • 60 conques arc-en-ciel à amener ensuite à Mirna au Village des Docarri. Un travail de longue haleine, (Bronze) Conque là-dessus et bois de l'eau. Mais ce n’est encore rien à côté des…
  • 187 trésors contenus dans des coffres ET paniers à pique-nique, nécessaires à l’obtention de (Argent) Chasseur de mesure.

Ça fait beaucoup là, non ? Heureusement, cette Annexe liste l’ensemble de ces éléments, vous permettant de les collecter tout au long de votre progression et éviter ainsi les allers-retours intempestifs.

Gardez-la donc à vos côtés et embarquez sans plus attendre dans cette nouvelle aventure !



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SOMMAIRE


===== ACTE 1 =====

===== ACTE 2 =====

===== ACTE 3 =====



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Trophee Prêtez attention au positionnement des personnages sur les différentes captures. Ils sont, dans la très grande majorité des cas, orientés vers l'endroit où vous devez aller / interagir pour obtenir l'item.

Trophee Si vous apercevez un coffre au loin sans qu'il ne soit mentionné dans l'Annexe, cela signifie qu'il est, pour l'instant, inatteignable. Il sera mentionné le moment venu.

Trophee Les numéros des différents items (sauf ceux des paquets de questions) sont donnés arbitrairement dans l'ordre d'obtention le plus logique et pour faciliter les recherches dans le Guide et cette Annexe.

Trophee Si vous ne connaissez pas encore les joies des raccourcis clavier sur PC // Mac, sachez que vous pouvez rapidement rechercher un item précis par mot-clé grâce à la combinaison CTRL + F // ⌘ + F.

Trophee Notez que la relique Perroquet œil de faucon pourra être obtenue au cours de l'aventure. Elle n'est pas de grande utilité, étant donné que le perroquet interrogé mentionnera des coffres parfois encore inatteignables. Gardez toutefois cette aide à l'esprit si vous arrivez à la toute fin de l'aventure et que vous êtes éventuellement passé à côté d'un item. Si vous suivez scrupuleusement cette Annexe, il n'y a pas de raison que cela se produise, mais une aide supplémentaire potentielle ne fait pas de mal.



Trophee Enfin, sachez que cette Annexe, prenant la forme d'une Ligne de Conduite XXL, vous amènera à débloquer la quasi intégralité des trophées de la manière la plus confortable possible. Je vous conseille simplement de vous reporter au Guide pour y trouver :
  • quelques détails à propos de (Or) Quel talent !. La relique Manœuvre ingénieuse, indispensable à ce trophée, n'étant obtenue que très tard dans le jeu, ne vous préoccupez de ce trophée que lorsque que vous en verrez la mention dans cette Annexe.

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===== ACTE 1 =====



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Académie du Zénith
3 items


Pierre ornée (automatique)
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Pierre ornée (automatique)
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Frappe du solstice - Combo #1 (automatique)
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Caverne interdite
8 items


Veste d'aventurier
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Clé de la Caverne interdite (automatique)
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Lumière Salvatrice - Combo #2
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Perle brillante
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Soupe de champignon
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Épine sangsue
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Pièce d'or x60
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Veste d'aventurier
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Lac de Soléclat
3 items


Truite lunaire + Méduse
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Produits laitiers x5
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Sentier de montagne
9 items

Confiture de baies + S. à la tomate + Salade basique + Filet aux herbes + S. à la viande
- Recette #1-5 (automatiques)
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Boulier
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Armure de base
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Perle brillante x2
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Recette : Chaudrée - Recette #6
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Épreuves de l'Ancêtre de la brume
3 items

Armure de base
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Recette : Poêlée de champi. - Recette #7
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Perle brillante
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Terrain de X'tol
3 items

Anneau de mage du solstice
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Pièce d'or x90
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Conque arc-en-ciel - Conque #1
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Landes
7 items

Ceinture de puissance
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Minerai d'ambre sarcelle x4
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Épée en argent
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Couvercle en pierre
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Le Vespertin - Histoire #1 (Le Vespertin)
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Recette : Soupe de champi. - Recette #8
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Ondée solaire - Combo #3
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Clé du vent
2 items

Les poissons déjà pêchés auparavant seront indiqués comme ceci.

Aiglefin de prairie + Dur-à-cuire + Truite lunaire
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Avant-poste des bâtisseurs
3 items

Ancien manteau de molekin - Histoire #2 (La Grande invocation)
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Minerai d'ambre sarcelle
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Perle brillante
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Mines du tunnel à vent
10 items

Oeuf x3
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Feuille verte
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Minerai d'ambre sarcelle
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Produits laitiers x3
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Conque arc-en-ciel - Conque #2
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Bracelet mistral (automatique)
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Clé des mines
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Minerai d'ambre sarcelle
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Soupe de champignon
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Sceau de commerçant
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Avant-poste des bâtisseurs
2e visite
2 items

Conque arc-en-ciel - Conque #3
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Conque arc-en-ciel - Conque #4
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Landes
2e visite
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #5
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Cascades de corail
8 items

Tenue de pirate
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Conque arc-en-ciel - Conque #6
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Pièce d'or x50
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Minerai d'obsidienne x2
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Conque arc-en-ciel - Conque #7
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Tarte de Bercelune
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Chaudrée
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Projection - Combo #4
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Ville portuaire de Brisk
22 items

La ville étant une zone très ouverte, vous récupérerez probablement certains items dans un ordre différent du mien (qui a consisté à explorer l'ouest, puis l'est, le sud, le centre et enfin le nord de la ville).

Poêlée de champignons
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Conque arc-en-ciel - Conque #8
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Recette Papillote - Recette #9 (à acheter)
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Fruits de mer x6
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Conque arc-en-ciel - Conque #9
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Conque arc-en-ciel - Conque #10
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Conque arc-en-ciel - Conque #11
Mini-quête : Fournir 40 filets de poisson (farming possible au lac au nord de Brisk).
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Pièce d'or x30
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Pièce d'or x50
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Conque arc-en-ciel - Conque #12
Mini-quête : Trouver le 1er prix à 5 reprises.
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Amulette arcanique
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Grains x9
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Tenue de pirate
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Ceinture de puissance
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Perle brillante
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Paquet de questions #2
Mini-quête : Perdre à la roulette d'Edward, puis payer devant sa porte avant d'y retourner pour gagner.
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Minerai de saphir
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Conque arc-en-ciel - Conque #13
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Roulette en cuivre + Figurine de guerrier + Figurine de mage (automatiques)
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Figurine d'archère - Récompense de roulette #1
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Lac d'abondance
0 item

Dur-à-cuire + Méduse + Aiglefin de prairie
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Labo du sorcier abandonné
7 items

Cristal vert (automatique)
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Cristal bleu (automatique)
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Conque arc-en-ciel - Conque #14
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Cristal rouge (automatique)
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À partir de ce moment-là, vous aurez encore à trouver un 3e emplacement de cristal ainsi que 2 items. Les emplacements des coffres seront les mêmes mais leur contenu variera selon l'ordre des combinaisons de cristaux que vous aurez effectué. Je vous indique ici les éléments selon mon expérience.

En franchissant la porte après avoir inséré le cristal rouge (uniquement) dans le piédestal, et après avoir poussé de multiples blocs, vous déverrouillerez le 3e et dernier emplacement de cristal.

Armure de chevalier-mage
En franchissant la porte après avoir combiné le cristal rouge avec le cristal vert
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Conque arc-en-ciel - Conque #15
En franchissant la porte après avoir combiné le cristal rouge avec le cristal bleu
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P. du pacte de résurrection (automatique)
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Quais de l'Île aux Spectres
2 items

Conque arc-en-ciel - Conque #16
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Couvercle en calcite
En vous rendant dans l'ouverture juste au nord du précédent coffre
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Ville de Lucent
3 items

Conque arc-en-ciel - Conque #17
Mini-quête : Discuter avec le 1er portrait, puis avec le 2e dans la maison voisine.
Donner ensuite une Confiture de baies au 1er.
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Conque arc-en-ciel - Conque #18
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Roulette de bronze - Récompense de roulette #2
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Crique hantée
3 items

Anguille spectrale + Specturgeon + Brochet os
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Bois maudits
4 items

Conque arc-en-ciel - Conque #19
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Armure d'os
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Minerai d'obsidienne
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Éclat scintillant
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Cimetière inondé
4 items

Dagues scintillantes
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Minerai d'obsidienne
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Recette : Ragoût copieux - Recette #10
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Conque arc-en-ciel - Conque #20
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Repaire de la nécromancienne
9 items

Broche de Romaya - Histoire #3 (Les Trois Soeurs)
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Cape spectrale
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Minerai d'obsidienne
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Grappou (automatique)
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Conque arc-en-ciel - Conque #21
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Bâton osseux
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Tarte de Bercelune
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Armure de revenant
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Flamme verte (automatique)
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Cimetière inondé
2e visite
1 item

Écharpe enchantée
Situé juste à gauche de l'entrée de la zone (et du Passeur)
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Ville de Lucent
2e visite
5 items


Minerai d'obsidienne
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Biscuit turbo
En utilisant le poteau à grappin au sud du précédent coffre
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Clé de la cabane
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Paquet de questions #1
En rencontrant pour la première fois le Maître du Quiz
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Minerai d'obsidienne
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Cette subtile flèche jaune vous indique la nouvelle entrée pour répondre aux futurs paquets de questions.





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Manoir hanté
7 items

Lingot d'obsidienne
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Recette : Tarte de Bercelune - Recette #11
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Suivre cette recette pour gagner 100 G
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Paquet de questions #3
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Frappe croisée - Combo #5
Mini-quête : Ranger les crânes à gauche et à droite de la bibliothèque tel que sur le tableau.
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Cape spectrale
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Conque arc-en-ciel - Conque #22
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Partition de musique 2
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Ville portuaire de Brisk
2e visite
0 item

Ne comptent pas dans le listing, mais hé, tant qu'on y est...

Salade basique
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Sandwich à la tomate
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Sandwich de champignon
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Armure de base
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Sélectionner "Oui" pour faire un crochet par le Temple du solstice avant de poursuivre l'aventure.
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Temple du solstice
Île des Spectres
3 items

Bâton scintillant
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Épée scintillante
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Ceinture du solstice - Temples du solstice complétés : 1/5
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Le Vespertin
0 item

Récupérables uniquement à ce moment-là. Ne comptent toutefois pas dans le listing.

Chaudrée
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Ragoût copieux
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Tarte de Bercelune
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Carte (automatique)
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Ragoût copieux
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Tarte de Bercelune
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Cap du maelström
0 item





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Le Vespertin
2e visite
1 item

Roulette en argent - Récompense de roulette #3
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===== ACTE 2 =====



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Repos du colon
2 items

Bar carmin + Dur-à-cuire + Mâchoire carrée + Aiglefin de prairie
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Le bar carmin est un poisson particulièrement nerveux - et vous le deviendrez probablement vous aussi face à son comportement particulièrement erratique. Aussi, je vous conseille de procéder comme suit : au lieu d'utiliser le (stickG), posez votre index sur le (droite) et le majeur / auriculaire sur le (gauche). De cette façon, et en alternant les appuis, vous aurez bien plus de contrôle et pourrez dompter votre adversaire.





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Ancienne crypte
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #23
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Mirth
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #24
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Séquence nettoyage : Moraine vous a donné une clé intriguante. Pour l'éprouver, il vous faudra retourner aux abords de Bercelune. Une bonne occasion pour ramasser de multiples collectibles jusque-là inatteignables.



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Ville de Lucent
3e visite
1 item

Recrutement de l'Aubergiste (important pour la suite)
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Ville portuaire de Brisk
3e visite
0 item

Mini-quête (étape 1/3) : Discuter avec le futur modèle.
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Avant-poste des bâtisseurs
3e visite
2 item

Recrutement de Chi (important pour la suite)
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Figurine d'ingénieur - Récompense de roulette #4
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Mini-quête (étape 2/3) : Mentionner la présence d'un modèle au peintre (à droite de l'orchestre).
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Ville portuaire de Brisk
4e visite
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #25
Mini-quête (étape 3/3) : Retrouver le peintre et son modèle.
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Épreuves de l'Ancêtre de la brume
2e visite
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #26
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Sentier de montagne
2e visite
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #27
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Caverne interdite
2e visite
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #28
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Bercelune
7 items

Recrutement du Maître pêcheur (important pour la suite)
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Roulette en or - Récompense de roulette #5
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Conque arc-en-ciel - Conque #29
Mini-quête : Détruire les ronces et aller voir le jardinier.
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Pièce d'or x25
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Partition de musique 1
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Feuille de saule céleste - Histoire #4 (Bercelune et l'Ancêtre de la brume)
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Conque arc-en-ciel - Conque #30
Mini-quête : Faire un gros tas de feuilles.
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Temple du solstice
Éterbrume
1 item

Solrang - Combo #6 - Temples du solstice complétés : 2/5
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Île de Calmétang
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #31
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Chemin dans la jungle
6 items

Strudel aux pêches
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Minerai de saphir
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Paquet des questions #4
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Armure de Docarri
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Minerai de saphir
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Éclat de tablette en pierre - Histoire #5 (La Rose vampire)
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Lac Docarria
1 item

Coquillage (automatique)
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Étang de l'observateur
3 items

Piranha fluorescent + Bar carmin + Carpe solaire + Homard émeraude
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Bosquet sacré
5 items

Dagues de corail
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Surin lunaire - Combo #7
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Conque arc-en-ciel - Conque #32
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Minerai de saphir
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Coquillage magique (automatique)
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Village des Docarri
14 items

Figurine de prêtre - Récompense de roulette #6
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Mini-quête : Parler au villageois et partir à la recherche des 3 petits-enfants.
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Conque arc-en-ciel - Conque #33
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Recrutement du Marchand (important pour la suite)
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Recette : Bouillabaisse - Recette #12 (à acheter)
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Mini-quête : Parler au 1er petit-enfant.
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Mini-quête : Parler au 2e petit-enfant.
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Ancien vase de corail - Histoire #6 (Les Nomades des mers)
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Conque arc-en-ciel - Conque #34
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Lingot de saphir
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Conque arc-en-ciel - Conque #35
Mini-quête : Parler au 3e petit-enfant et retourner voir le villageois.
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Plans d'auberge
Corne d'abondance
Plans de boutique
Plans cabane de pêche
Relique : Perroquet oeil de faucon
Recette : Poutine - Recette #13
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Antsudlo
4 items

Minerai de saphir
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Manteau thalassique
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Couvercle en phosphorite
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Conque arc-en-ciel - Conque #36
Nombreuses manipulations à effectuer pour modifier les niveaux d'eau.
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Pic glacial
6 items

Partition de musique 5
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Amulette du solstice (automatique)
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Sceau de clarté
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Minerai de saphir
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Roulette d'objets - Combo #8
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Conque arc-en-ciel - Conque #37
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Chemin dans la jungle
2e visite
2 items

Cristal de Lucent
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Conque arc-en-ciel - Conque #38
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Pic du tourment
3 items

Dagues spectrales
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Conque arc-en-ciel - Conque #39
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Feuille verte
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Cache couverte de mousse
2 items

Conque arc-en-ciel - Conque #40
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Fiole du temps (automatique)
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Mirth
2e visite
8 items

Les Deux alchimistes - Histoire #7 (Les Deux alchimistes)
Dans le Vespertin
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Clé du bureau de Moraine
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Roulette en diamant - Récompense de roulette #7
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Partition de musique 3 + Recette : Croustade - Recette #14 (à acheter)
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Ligne stéréofilament + Canne en méthriligne
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Conque arc-en-ciel - Conque #41
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Académie du Zénith
2e visite
1 item

Bracelet en pierre de lune
Revenir à Bercelune puis aller au sud de la ville
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Collines automnales
6 items

Armure en chêne
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Lunes arcaniques - Combo #9
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Partition de musique 4 (à acheter)
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Bouchon en érable
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Conque arc-en-ciel - Conque #42
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Recette : Parfait - Recette #15
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Lac Turquoise
3 items

Crabe mécanique + Piranha fluorescent + Espadon + Étoile de mer ninja
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Crique bambou
2 items

Trancheuse en bambou
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Conque arc-en-ciel - Conque #43
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Marais de Chan-champi
9 items

Cape feuille
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Sirop d'érable x6
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Esprit de ninja
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Minerai d'obsidienne x3
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Clé de Yomara (automatique)
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Conque arc-en-ciel - Conque #44
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Paquet de questions #5
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Couteaux champix
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Bombe toxique - Combo #10
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Château mécanique
6 items

Prototype de roue dentée - Histoire #8 (Le Château mécanique)
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Roue dentée solide
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Clé de jardin (automatique)
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Feuille persistante
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Conque arc-en-ciel - Conque #45
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Feuille bleue
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Lagon céleste
2 items

Oursin céleste + Raie nuage + Étoile de mer ninja
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Royaume des nuages
9 items

Paquet de questions #6
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Figurine d'assassin - Récompense de roulette #8
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Conque arc-en-ciel - Conque #46
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Partition de musique 6 + Recette : Strudel pêches - Recette #16 (à acheter)
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Dagues en argent pur
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Éclat nuageux - Histoire #9 (Khukharr l'inébranlable)
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Conque arc-en-ciel - Conque #47
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Clé du vent (automatique)
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Royaume céleste de l'élémentaire de l'air
7 items

Conque arc-en-ciel - Conque #48
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Conflagration - Combo #11
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Bouchon en cyprès
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Broche d'assassin
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Armure céleste
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Cape azur
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Marteau de cobalt (automatique)
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Cap du maelström
2e visite
2 items

Perle immaculée (automatique)
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Déluge arcanique - Combo #12 (automatique)
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Mont Fourneau
4 items

Bâton magmatique
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Conque arc-en-ciel - Conque #49
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Armure volcanique
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Poche magique
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Mirth
3e visite
1 item

Moulinet à roulement
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Bassin sulfurique
2 items

Revenir sur l'île du Mont Fourneau

Crevette roche + Carpe koï lave
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===== ACTE 3 =====



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Usine délabrée
17 items

Recette : Sashimi - Recette #17
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Armure filaire
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Viande x3
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Lait x2
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Carte d'id. du grutier (automatique)
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Conque arc-en-ciel - Conque #50
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Dagues en kyberacier
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Plaque filaire (automatique)
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Minerai d'adamantin
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Unité d'alimentation (automatique)
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Pièce d'or x3
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Sashimi
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Disque de schémas (automatique)
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Oeufs x3
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Oignon
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Minerai de kyber (automatique)
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Batterie en kybermaille (automatique)
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Réservoir céruléen
5 items

Bandes de données #1
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Lotte laser + Flet spirale + Cybernard-l'hermite + Éponge silicium
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Vous avez désormais gagné vos galons de (Bronze) Maître pêcheur !





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Lamentation
8 items

Mini-quête : Discuter avec le joueur.
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Conque arc-en-ciel - Conque #51
Mini-quête : Donner à votre interlocuteur quelque chose de :
"SUCRÉ" (Confiture de baies, Strudel aux pêches ou Parfait)
"qui RÉCHAUFFE" (Soupe de champignon ou Ragoût copieux)
"avec de la VIANDE" (Sandwich à la viande)
"LÉGER" (Salade basique)
"qui vient DE l'EAU" (Filet aux herbes, Chaudrée, Sashimi, Yakitori, etc.)
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Conque arc-en-ciel - Conque #52
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Bandes de données #2
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Tomates x4
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Minerai d'adamantin
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Pouding chômeur
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Conque arc-en-ciel - Conque #53
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Recette : Yakitori crevettes - Recette #18 (à acheter)
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Étendue céruléenne
7 items

Vous arrivez dans une zone particulièrement déroutante et quelques explications s'imposent. 8 zones (très ressemblantes) devront être traversées pour sortir du désert. Chacune d'entre elles comporte 8 sorties que je mentionnerai par des points cardinaux. Sachez que si vous empruntez la mauvaise porte, vous serez ramené au tout début du désert.

La sonde bippera lorsque vous vous approcherez d'éléments à déterrer. Ceux-ci peuvent être de plusieurs nature : des ennemis (bof), des ingrédients (mouais, pas mal), des coffres à trésors (vous attirez mon attention, cher Rédacteur) ou encore des pierres directrices (Ah, bah voilà !). Ces dernières vous indiqueront quelle porte emprunter pour poursuivre votre traversée du désert.

Mais, pour démarrer, il se trouve qu'il existe une zone secrète. Faites-cela en priorité :
Zone 1 : Prendre la sortie SUD.
Zone 2 : Prendre la sortie SUD-OUEST.
Zone 3 : Prendre la sortie SUD-EST.
Zone 4 : Prendre la sortie SUD.

Lingot d'obsidienne
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Minerai d'adamantin
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Conque arc-en-ciel - Conque #54
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Paquet de questions #7
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Prenez désormais la sortie SUD-OUEST ou SUD-EST (peu importe) pour être sûr de revenir à l'entrée du désert. À partir de là, vous devrez uniquement emprunter les sorties indiquées par les pierres directrices déterrées - tout en ouvrant 3 coffres sur le chemin. En pratique, réalisez précisément ces actions :

Zone 1 : Sortir par l'EST.
Zone 2 : Approcher de la sortie SUD-OUEST (sans la prendre) et déterrer le coffre :

Armure filaire
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Zone 2 (suite) : Sortir par le NORD-EST.
Zone 3 : Sortir par le SUD-EST.
Zone 4 : Approcher de la sortie SUD-EST (sans la prendre) et déterrer le coffre :

Pièce d'or x25
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Zone 4 (suite) : Sortir par le NORD.
Zone 5 : Approcher de la sortie EST (sans la prendre) et déterrer le coffre :

Croustade
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Zone 5 (suite) : Sortir par le NORD-OUEST.
Zone 6 : Sortir par le SUD-OUEST.
Zone 7 : Sortir par le SUD.
Zone 8 : Sortir par l'EST.

Vous voilà enfin sorti de cette zone. Ouf !






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Hameau des perdus
9 items

Recette : Pain perdu - Recette #19 (à acheter)
Recette : Burger gastronomique - Recette #20 (à acheter)
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Bouchon en noyer
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Minerai de saphir
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Soleil arcanique - Combo #13 (automatique)
Luneroc - Combo #14 (automatique)
Boucles de coude - Combo #15 (automatique)
Poing-fiole - Combo #16 (automatique)
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Vous êtes désormais armé (Bronze) Jusqu'aux dents !
À des fins d'exhaustivité, sachez qu'un ultime combo sera automatiquement acquis plus tard.

Minerai de saphir
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Station du réseau d'orbes à grande vitesse
1 item

Bandes de données #3
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Flèches sacrosaintes
1 item

Minerai de saphir
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Terrains de chasse
3 items

Lingot de saphir
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Simulacre nuageux
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Lame plasma
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Flèches sacrosaintes
2e visite
3 items

Oeuf de cristal
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Armure filétincelle
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Recette : Omelette de champion - Recette #21
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Siège du triumvirat
2 items

Conque arc-en-ciel - Conque #55
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Bâton en néobsidienne
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Poste de guet d'Es'tristae
1 item

Poignée cassée - Histoire #10 (Es'tristae)
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Base céleste
7 items

Conque arc-en-ciel - Conque #56
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Cape filétincelle
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Bouchon en palissandre
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Partition de musique #7
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Paquet de questions #8
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Dagues plasma
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Recette : Tataki - Recette #22 (à acheter)
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Château mécanique
2e visite
0 item


Acheter la table auto-déployante à l'Horlogère (250 G).
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Lamentation
2e visite
1 item

Roulette de platine - Récompense de roulette #9
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Base céleste
2e visite
0 item




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On entre désormais dans la toute fin du jeu. Avant d'aller affronter le Fleshmancer, il est temps de clore certains sujets et de visiter des zones jusque-là inatteignables.



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Château mécanique
3e visite
1 item


Marteau fragile #1 - Récompense de roulette #10
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Bravo pour votre titre de (Bronze) Champion mécanique !





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Village des Docarri
2e visite
2 items

Plans de spa + Recette : Pouding chômeur - Recette #23
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Mirth
4e visite
2 items

Merci Bob. On est (Bronze) Si bien chez soi
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Un petit séjour au spa ? Vos 5 compagnons pourront s'y détendre contre la coquette somme de 250 G chacun. Un peu cher mais les bonus de compétences qu'ils en retireront valent le coup pour la suite de l'histoire.
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Marteau fragile #2
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Boucle de ceinture de Joce - Histoire #11 (L'Expédition céruléenne)
Reposez-vous à n'importe quel feu de camp / auberge et discutez avec Seraï.
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Étendue céruléenne
2e visite
3 items

Avec les indices de l'histoire de Teaks, trouver la route secrète dans le désert devrait être une formalité :
Zone 1 : Prendre la sortie NORD-EST.
Zone 2 : Prendre la sortie SUD-EST.
Zone 3 : Prendre la sortie NORD-EST.
Zone 4 : Prendre la sortie EST.


MANOEUVRE INGÉNIEUSE - Voir (Or) Quel talent !
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Conque arc-en-ciel - Conque #57
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Éclats d'étoile
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Temple du solstice
Au sud-ouest de Lamentation
1 item

Rayon céleste - Temples du solstice complétés : 3/5
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Temple du solstice
Au sud de Mirth
1 item

Boucles d'oreilles héliaques - Temples du solstice complétés : 4/5
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Temple du solstice
Au sud de Brisk
1 item

Armure éclipse - Temples du solstice complétés : 5/5
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Passage secret de Romaya
Îlot au nord-est de Lucent
2 items

Quête : Libérer le Duc Aventry.

Agencer les symboles comme ci-dessous.
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Journal de Romaya
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Flamme jaune
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Tour à moitié engloutie
5 items

Sirop d'érable x4
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Conque arc-en-ciel - Conque #58
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Pêche x6
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Minerai d'obsidienne x2
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Médaillon d'Aventry
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Cimetière inondé
3e visite
3 items

Clé du Duc d'Aventry
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Armure éclipse + Cimier d'Aventry - Histoire #12 (Paradis perdu)
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Écoutez d'une (Bronze) Oreille attentive cette dernière histoire au coin du feu.





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Ville portuaire de Brisk
5e visite
4 items

Combats dans l'Arène de la chute de l'Hôte

Minerai de saphir + Lingot de saphir + Clémence de la Faucheuse + Simulacre vitreux
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Ruines docarri englouties
4 items

Ruines docarri englouties #1
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Lingot de saphir
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Éclat de sceau docarri A
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Ruines docarri englouties #2
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Éclat de sceau docarri B
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Ruines docarri englouties #3
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Position 1 (avant d'aller sur la dalle)
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Position 2 (avant d'aller sur la dalle)
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Position 3 (avant d'aller sur la dalle)
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Éclat de sceau docarri C
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Ruines docarri scellées
2 items

Ruines docarri scellées
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Conque arc-en-ciel - Conque #59
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Bouchon en étherbois
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Sentier de montagne
3e visite
2 items

Lame solaire + Bo lunaire
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Landes
3e visite
1 item

Conque arc-en-ciel - Conque #60
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Village des Docarri
3e visite
1 item

Étoile arc-en-ciel
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Avec la totalité des conques arc-en-ciel confiée à Mirna, vous débloquez (Bronze) Conque là-dessus !





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Repaire du Fleshmancer
10 items

Bandes de données #4
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Bouchon en saule
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Yakitori de crevettes
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Dagues d'apogée
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Bâton brilleterre
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Lame du firmament
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Festin légendaire
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Recette : Lasagnes - Recette #24 (à acheter)
Recette : Braisé - Recette #25 (à acheter)
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Paquet de questions #10
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Selon votre stratégie vis-à vis de (Or) Quel talent !, vous pouvez faire une sauvegarde à proximité et activer la relique MANOEUVRE INGÉNIEUSE.





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Lamentation
3e visite
3 items

Message chiffré
Aller dans la maison de Seraï puis utiliser l'item.
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Paquet de questions #9
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Cape cosmique
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Landes
4e visite
2 items

Hameçon du temps + Lancer fracassant - Combo #17
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Île de Calmétang
2e visite
3 items

Clé du donjon de pêche
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Félicitations pour l'obtention de (Argent) Chasseur de mesure !

Clé poisson
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Invitation dorée
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Ville portuaire de Brisk
6e visite
2 items

Recette : Festin légendaire - Recette #26
Paquet de questions #11
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L'ensemble des recettes peut désormais être cuisiné pour une bonne (Bronze) Compétition gustative.





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Ville de Lucent
4e visite
1 item

Répondre à l'ensemble des paquets de questions pour être qualifié d' (Or) Encyclopédie sur pattes.

Marteau fragile #3
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Mirth
5e visite
0 item

Retour au spa pour obtenir (Bronze) Journée détente.
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2e visite
1 item

Marteau fragile #4
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Vous voilà arrivé à la toute fin de l'aventure avec un (Platine) en poche !
(ou éventuellement simplement avec (Or) Quel talent ! à finaliser)

J'espère que le Guide et cette Annexe ont pu vous permettre d'apprécier pleinement les qualités de Sea of Stars !



Bon, c'est pas tout, mais à quoi peuvent bien servir ces 4 Marteaux fragiles..? Ils ont l'air tout de même importants. Peut-être faudrait-il retourner dans l'Ancienne crypte, au voisinage de Mirth..?




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Ancienne crypte
2e visite
1 easter egg

Se téléporter via la tuile suivante
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Pousser la stèle brisée
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Pour le reste, à vous de jouer !
Soyez obstiné et n'hésitez pas à faire plusieurs allers-retours...


À la prochaine !

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