Je souhaite que vous vous amusiez autant que moi à débloquer les trophées et le platine de ce jeu. Et aussi que ce guide vous aide particulièrement !
X-Men Origins : Wolverine (Wolverine) Le guide des trophées |
Présentation :
Estimation de la difficulté des trophées : 4/10
Détail des trophées :
Nombre de trophées cachés :
Approximation du temps nécessaire pour le platine
Nombre minimum de parties nécessaires pour le platine
Conseils et ligne de conduite :
Il est à noter que le mode Difficile ne se débloque qu'après avoir terminé le jeu une première fois. Je vous conseille donc de lire ce qui suit pour optimiser l'obtention des trophées.
Déroulement des parties pour le platine :
- 1ère partie : difficulté facile ou normale. Faites tous les trophées lors de cette partie (ou en tout cas, une grosse partie) et récupérez tout ce qu'il y à prendre (les Mutagènes, les plaques pour Brigade du diable, les figurines en vue de James Howlett). Pensez à faire les trophées Trouvé ! (1er niveau), WoW ! (chapitre 2) et Du gâteau (chapitre 3). Gardez également à l'esprit que la majorité des boss ont 2 trophées à offrir (hormis Gambit et Deadpool) ; essayez d'avoir ceux requérant des conditions spécifiques (À l'affût, Wolverine ultime, Le chas de l'aiguille et Grand nettoyage) lors de ce run (si vous n'y arrivez pas, vous pourrez toujours réessayer lors de l'Interlude ou du deuxième passage).
- Interlude : Ne commencez surtout pas la partie en difficile tant que vous n'avez pas débloqué tous les autres trophées, mis à part Plus fort que la mort et évidemment Wolverine de platine.
Profitez d'avoir accès à tous les chapitres comme bon vous semble pour compléter tous les autres. Il restera certainement à terminer Samouraï par exemple, et probablement quelques autres. Pour peu que vous ayez raté des plaques, c'est le moment de fouiller minutieusement. Vous pouvez également retenter les boss si vous avez raté les actions spécifiques.
- 2ème partie : difficulté Difficile. Rien de particulier, allez tout droit, maximiser vos dépenses d'expérience (je conseille Santé et Dégâts des griffes en priorité) et ramasser tout de même les Mutagènes en vue de vous blinder. Cela devrait passer sans trop de problème.
Conseils généraux :
- Équipez-vous des Mutagènes Samouraï (améliorant les gains en Réflexes de Combat) et Expérimenté (maximisation des gains d'expérience) dès que vous entrez en leur possession (voir Mutation pour savoir où les trouver), et conservez-les tout le temps de votre première partie et de l'Interlude si nécessaire.
- Passez le plus clair de votre temps en mode Sens Sauvages et ce, dès le début du jeu (permettant de réaliser Tous les sens à l'affût et sera un coup de pouce pour Brigade du diable) ;
- Dès que c'est possible, effectuez une Fente (tout en gardant le mode Sens Sauvages) sur tous les ennemis possibles (hormis les Ghosts, voir Problème de fusil pour quelle raison), jusqu'à obtenir Pas de quartier ;
- Concernant tous les trophées où il faut tuer un certain nombre d'ennemis d'une certaine manière, faites comme bon vous semble ; restez attentif aux Statistiques, accessibles via le menu de pause, pour regarder ce qu'il vous reste à accomplir. Je conseille seulement d'effectuer dans un premier temps les trophées concernant des attaques "classiques" (type Assaut aérien ou Tueur efficace), en gardant à l'esprit certaines manipulations spécifiques (Boomerang ou Problème de fusil) et de garder ceux liés à des pouvoirs spéciaux une fois que vous aurez assez d'expérience (Mixer ou Arme X).
Détails des trophées :
![]() | Victor Creed (Dents de Sabre) vaincu. Obtenu quand vous aurez battu Victor Creed pendant le Chapitre 1. Aucune difficulté majeure pour ce combat, esquivez les ruades et évitez de vous retrouver attrapé par votre adversaire. Remarque : Lorsque vous vous retrouverez à combattre en-dehors du bar, n'oubliez pas d'empaler Victor, pour réaliser le trophée À l'affût. |
![]() | David Nord (Agent Zéro) vaincu. Obtenu quand vous aurez battu David Nord à la fin du Chapitre 2. Pour l'atteindre, vous aurez une série de sauts d'hélicoptère en hélicoptère à effectuer. Une fois sur celui du boss, vous devrez marteler le bouton d'attaque afin de trancher les pales du véhicules, sans que l'Agent Zéro ne vous tire dessus (auquel cas, vous devrez juste revenir en place). Attention cependant, si vous mettez trop de temps à le descendre, vous devrez recommencer la série de sauts et "l'affrontement". |
![]() | Sentinelle Mark I vaincue. Obtenu quand vous aurez battu la Sentinelle à la fin du Chapitre 3. La technique est longue : il faut faire en sorte de frapper ses pieds et ses mains. Pour cela, placez-vous sur une plaque de métal au sol et attendez qu'elle frappe dessus. De l'électricité "apparaît" alors à cet endroit (la présentation du boss montre bien ce que j'essaie d'expliquer). La suite est logique : repérez où il y a de l'électricité, attirez les coups de votre adversaire dessus, esquivez et frappez ! Répétez cela jusqu'à ce ses pieds explosent, recommencez la même opération avec les mains et vous aurez droit à une phase de chute libre pour la détruire en plein vol. La deuxième phase consiste donc à accélérer vers le robot, tout en esquivant les pièces de métal (ou en accélérant dessus) qui s'en détachent. Faites cela trois fois de suite et la Sentinelle sera vaincue. Remarque : au cours de cette phase, n'oubliez pas le trophée Le chas de l'aiguille. |
![]() | Fred Dukes (Le Colosse) vaincu. Obtenu quand vous aurez battu Fred Dukes à la fin du Chapitre 3. Pas très compliqué à mettre en œuvre, il suffit de le frapper entre deux de ses assauts, esquiver pour ne pas se faire aplatir et le frapper encore, jusqu'à ce qu'il fatigue et mette un genou à terre. Faites alors une Fente sur son dos, vous devrez le diriger vers un mur, ce qui l'étourdira et le laissera un temps à votre merci. Répétez l'opération autant de fois que nécessaire. Remarque : n'oubliez pas pendant le combat de glaner le trophée Grand nettoyage. |
![]() | Rémy LeBeau (Gambit) vaincu. Obtenu quand vous aurez battu Gambit à la fin du Chapitre 4. Malgré son agilité, ce boss est plutôt simple à suivre. Frappez-le quelque peu, il finira par s'écarter et envoyer des salves de cartes. Renvoyez-lui et faites une Fente ; vous pourrez, en fonction du moment dans le combat, avoir une scène où il faut marteler pour se hisser à nouveau et faire une Fente dans la foulée.Voilà la logique de l'alternance de ce boss dans les grandes lignes : frappez, renvoyez les cartes, Fente, et recommencez. Rien de compliqué. |
![]() | Arme XI (Deadpool) vaincu. Obtenu quand vous aurez battu Deadpool à la fin du Chapitre 5. Le dernier boss est évidemment le plus "compliqué", en tout cas celui qui demande le plus d'attention. En effet, la faille consiste surtout à bien contre-attaquer ses attaques et réussir à marteler le bouton une fois réussi. C'est ce qui lui inflige le plus de dégâts.Pour le reste, guettez la moindre ouverture pour le frapper. Recourez si besoin à la Folie Meurtrière pour maximiser les dégâts et à la Griffe Circulaire pour lui infliger une bonne série. Prenez garde dans la dernière phase du combat, à vous approcher suffisamment de lui avant de déclencher votre Fente, afin de ne pas vous faire frapper directement par un rayon optique. |
![]() | 100 ennemis tués. Voir Le meilleur à ce jeu-là |
![]() | 500 ennemis tués Voir Le meilleur à ce jeu-là |
![]() | 2 000 ennemis tués Rien de plus simple pour ce trophée, il suffit de mettre à terre tout ce qui bouge. le nombre de 2 000 peut paraître important, mais vous en tuerez largement plus au cours du jeu. Dans le pire des cas (et en cas de mauvaise estimation de ma part), l'Interlude - voir Conseils et Ligne de Conduite - vous permettra de le terminer sans problème |
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![]() | Fente effectuée contre 25 ennemis Voir Pas de quartier |
![]() | Fente effectuée contre 100 ennemis Voir Pas de quartier |
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![]() | 1 ennemi tué rapidement Voir Tueur efficace |
![]() | 20 ennemis tués rapidement Pour tuer un ennemi rapidement, saisissez-le avec , et appuyez sur . Attendez ensuite que la griffe de Wolverine brille et appuyer à nouveau sur .A faire sur des ennemis faibles (type Mitrailleurs), histoire de les liquider en un coup. Le meilleur endroit / moment reste celui où vous sortez de la cuve après avoir reçu l'adamantium. |
![]() | 3 ennemis tués rapidement d'affilée Effectuez la manipulation décrite dans le trophée Tueur efficace (ci-dessus) sur trois ennemis à la suite. |
![]() | 10 ennemis tués en les projetant dans le vide Pour projeter un ennemi, rien de plus simple : attrapez-le avec et dirigez le joystick gauche dans la direction souhaitée. Les endroits où réaliser ce trophée sont nombreux : dans les épisodes de la Jungle, notamment quand vous escaladez les tours ; au cours de la fuite d'Alkali Lake ; dans l'usine Wideawake et j'en passe. |
![]() | Un réflexe de combat au niveau Maître Voir Samouraï |
![]() | Tous les réflexes de combat au niveau Maître Les réflexes de combat sont des statistiques augmentant au fur et et à mesure que vous tuez des ennemis d'un certain type. Il en existe 5 différents, mesurés chacun sur 3 niveaux. La liste ci-après précise le nom du réflexe, les ennemis correspondant entre parenthèses et où maximiser leur progression : - Machette (guerrier, Champion et Maître de la machette) : chapitre 5 - 1. - Mitraillette (tout soldat "de base") : à peu près partout, logiquement ce réflexe sera le premier au niveau 3. - Mutant de la Jungle (Leviathan, Changeur, Chasseur) : chapitre 5 - 1. - Robots (Unité Prédatrice, Droïde, Sentinelle Mark I) : chapitre 3 - 2. - Unités Militaires Spécialisées (Goliath, Ghost, Commando d'Élite, Wendigo, Grenadier) : tout le chapitre 2 avant le Déversoir, chapitre 4 - 3. Avoir le Mutagène Samouraï équipé et au niveau 3 aidera grandement à atteindre l'objectif (voir Mutation pour leur localisation). |
![]() | Un Mutagène au niveau 3 Il faut collecter les 3 niveaux d'un Mutagène au cours de l'histoire. Regardez le spoiler ci-après pour connaître leur localisation (merci à IMPACT59 et Ayaflo) : Spoiler : Liste des 33 Mutagènes : |
![]() | 50% des plaques d'identification du jeu trouvées Voir Brigade du diable |
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![]() | 1 contre-attaque effectuée Voir Intouchable |
![]() | 25 contre-attaques effectuées Pour parer les attaques et contre-attaquer, utiliser juste avant l'impact d'une attaque, puis, pendant le ralenti, appuyez sur (carré). Vous devez effectuer cette action 25 fois ; très facile dans le chapitre 2, à effectuer sur les soldats d'Élite (ceux attaquant au corps-à-corps). |
![]() | 1 ennemi tué en renvoyant un projectile Voir Boomerang |
![]() | 25 ennemis tués en renvoyant un projectile Pour renvoyer un projectile, appuyer sur juste avant l'impact. Tuer 25 ennemis ainsi n'est pas nécessairement compliquer, chaque Grenadier rencontré pourra permettre de s'approcher de la réalisation du trophée. Il peut être nécessaire de le terminer au cours de l'Interlude (voir Conseils et Ligne de Conduite). |
![]() | 10 prises en l'air réalisées La manipulation pour une prise en l'air est la suivante : sautez avec et attrapez votre adversaire avec . Cette technique peut fonctionner sur un ennemi au sol (debout) et compter pour le trophée.Cependant, pour le réaliser plus sûrement, la meilleure technique reste de sauter au moment où un guerrier Machette vous saute dessus et de l'attraper à ce moment-là. Le premier endroit le plus adapté pour réaliser ce trophée se situe juste après le combat contre le premier Champion de la Machette. |
![]() | 4 prototypes de Wendigo trouvés et vaincus en même temps à Alkali Lake. Une fois rejoint l'Agent Zéro au sommet du barrage d'Alkali Lake, il vous attendra sur un hélico, à proximité du toit où repose 4 incubateurs à Wendigo ; il en "réveille" un lui-même. Allez détruire directement les 3 autres, afin de vous retrouver volontairement face à 4 Prototypes. Il convient dès lors de faire preuve de prudence (et de patience) : ne les attaquez JAMAIS de front ou c'en est fini de vous. Prenez votre temps. Tournez autour de l'aire de combat, histoire de ne pas vous prendre 4 coups de poing d'un coup. Ainsi, ils vont plus ou moins se grouper ; le jeu consiste alors à les laisser s'approcher suffisamment près pour qu'ils déclenchent leur attaque, que vous ayez une marge de manœuvre pour fuir à ce moment-là et ils se frapperont entre eux. Si l'un d'entre eux se retrouvait vulnérable à une Fente, veillez tout de même à ce qu'il soit un minimum isolé des autres avant de déclencher votre attaque ; les autres pourraient rapidement vous faire descendre de votre perchoir et vous faire regretter amèrement votre décision. Si, quelques soient les conditions dans lesquelles cela se produit, vous vous faisiez frapper méchamment, essayez de fuir le plus rapidement possible (quitte à utiliser les mouvements spéciaux pour vous créer une ouverture) et reprenez vos ronds pour laisser le temps à la régénération de faire son œuvre. Pour finir, vous ne devez pas nécessairement tuer vous-même les mutants ; si l'un d'entre eux abat un de ses compatriotes, cela n'empêche pas l'obtention du trophée (il est même conseillé que cela se passe ainsi jusqu'à ce qu'il en reste un ou deux seulement). En étant vraiment patient, cela passe. Évidemment, ce trophée n'est pas à tenter lors de la partie en Difficile. Une vidéo d'accompagnement pourra illustrer certains de mes propos : |
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![]() | Passé à travers l'anneau pendant le combat de boss contre la Sentinelle Pendant la deuxième phase de combat contre la Sentinelle, vous devez plonger vers votre cible pour la détruire, pendant qu'elle perd des pièces. Une de ces pièces a une forme d'anneau dans lequel vous devez passer. Une vidéo sera plus explicite que des mots : |
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![]() | Enflammez 20 ennemis Deux manières pour ce trophée : - Au Chapitre 5, vous affronterez des Champions de la Machette (les types en feu) et des soldats. Laissez-vous brûler par les Champions et faites des Fentes sur les soldats pour les enflammer. Au besoin recommencez l'opération pendant l'Interlude, autant que nécessaire. - Sinon, suivez la vidéo suivante décrivant une méthode un peu plus surprenante mais rentable (Chapitre 3 / Trahison) : |
![]() | 25 Ghosts tués avec leur arme Les Ghosts sont les soldats qui se rendent invisibles. Dès que vous les rencontrez, passez en mode Sens Sauvages et réglez-leur leur compte en les attrapant avec , puis appuyez sur de façon répétée.Répétez cette opération systématiquement sur ces soldats et ça devrait aller assez vite (avant la fin du 2ème chapitre logiquement). |
![]() | Fente de Wolverine contre Wolverine réalisée Ce trophée est réalisable uniquement via les Bonus du menu principal. Pour les déverrouiller, il faut rassembler deux figurines identiques de Wolverine lors du scénario. Dès l'un des défis accessibles, allez dans la section Bonus, lancez le défi, qui consistera à chaque fois en un combat contre un "Wolverine". Dès l'apparition de votre adversaire, lancez une Fente contre lui et... c'est tout ! Une petite vidéo d'illustration : |
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![]() | 6 ennemis tués en l'air d'un seul coup Pour réaliser ce trophée, ainsi que Coupés en rondelles, Il existe deux possibilités, toutes deux réalisables grâce aux Champions de la Machette (qui produisent d'autres guerriers). - La première consiste à se placer dans un coin d'une salle en se protégeant et à laisser venir les ennemis à vous. Une fois suffisamment nombreux, déclenchez l'attaque .- La deuxième nécessite le Coup de Griffe Circulaire. Toujours avec les mêmes ennemis, protégez-vous jusqu'à ce qu'ils vous encerclent (ne pas se mettre dans un coin ici).Une fois assez nombreux, sautez et frappez le sol ( maintenu en l'air) pour les envoyer en l'air, puis enchaînez directement avec un Coup de Griffe Circulaire.Ci-après, une vidéo illustrant cette dernière méthode : |
![]() | Toutes les améliorations obtenues Il faut acquérir suffisamment de points d'expérience (et donc de points de compétence) pour acheter toutes les améliorations. Le Mutagène Expérimenté est absolument capital dans ce trophée (voir les localisations dans la description de Mutation). Trouver toutes les plaques d'identification sera un énorme plus, puisque cela vous rapporte de l'expérience à chaque découverte (voir trophée Brigade du diable). Il sera certainement nécessaire d'achever ce trophée au cours de l'Interlude, donc pas d'inquiétude si vous n'y arrivez pas avant la fin du jeu. Pour la réalisation de ce trophée, il n'est pas nécessaire d'avoir tous les Réflexes de Combat et tous les Mutagènes au maximum. Seules comptes les améliorations de compétences. |
![]() | 6 ennemis tués avec une seule attaque Voir le trophée Maître des airs puisque les deux trophées sont faisables ensemble. |
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![]() | 200 ennemis tués avec un Coup de griffe circulaire Coup de griffe Circulaire peut-être acquis en dépensant des points de compétence. Une fois achetée, activez la compétence en appuyant sur puis ; il faut ensuite marteler pour la faire durer (à haut niveau). Il ne vous reste plus qu'à tuer le nombre requis d'ennemis grâce à cette technique. |
![]() | Finissez le jeu en mode Difficile. Tout est dans l'énoncé. Vous l'aurez déjà fait une fois donc vous saurez à quoi vous attendre. Évitez juste d'affronter les 4 prototypes WENDIGO ensemble à Alkali Lake et Deadpool vous demandera de meilleurs réflexes. Une petite vidéo d'aide (juste au cas où) : |
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![]() | 10 ennemis tués en utilisant des objets de l'environnement Voir Eco-warrior |
![]() | 30 ennemis tués en utilisant des objets de l'environnement En mode Sens Sauvages, certains éléments du décors apparaissent en vert et ne peuvent être brisés. Il s'agit souvent de pics, de statues portant des lances ou autres réjouissances. Il "suffit" alors de projeter les ennemis dessus ou alors placez-vous à proximité d'un des éléments, attendez qu'un malheureux s'approche et appuyez sur , il sera automatiquement tué par l'élément du décor. |
![]() | 50 ennemis tués en mode Folie meurtrière Voir Arme X |
![]() | 150 ennemis tués en mode Folie meurtrière. Folie meurtrière peut-être acquis en dépensant des points de compétence. Une fois achetée, activez la compétence en appuyant sur puis . Il ne vous reste plus qu'à tuer le nombre requis d'ennemis tant que vous êtes dans cet état (il reste actif tant que vos griffes sont lumineuses). |
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![]() | Tous les objets de l'épicerie ont été détruits pendant le combat contre Fred Dukes Deux manières pour obtenir ce trophée, qui peuvent être complémentaires : - approchez vous de tous les éléments destructibles un par un et laissez le Blob venir à vous et s'énerver, esquiver et dirigez-vous vers d'autres éléments. S'il vous frappe, il y a des chances qu'il vous projette sur bonne distance, cela peut être un bon moyen pour exploser plein de rayons à la fois ; - frappez le Blob suffisamment, pour qu'il mette un genou à terre. Vous pourrez alors réaliser une Fente pour monter sur son dos et le "diriger" (avec et ) au travers de la pièce. Faites alors un carnage ! Attention à cette méthode cependant, il se pourrait que vous ne l'acheviez avant de tout détruire.A noter que les cloisons murales au centre de la boutique ne sont pas nécessairement à détruire. Une vidéo complémentaire, illustrant la 1ère méthode citée : |
![]() | Vous avez gagné tous les trophées ! Vous l'obtiendrez normalement à la suite de Plus fort que la mort, à l'issue de votre deuxième partie. Félicitations ! |
Je tiens en tout premier lieu à remercier Ayaflo d'avoir compilé certaines astuces fournies par d'autres membres.
Je souhaite que vous vous amusiez autant que moi à débloquer les trophées et le platine de ce jeu. Et aussi que ce guide vous aide particulièrement !
Par respect pour le site, la team et le travail sur les guides, merci de ne pas publier ce guide, même partiellement sur d'autres sites ou forums.
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Guide créé par lapin_cretin, via le générateur de guide ps3thc.fr / Validé par sebleo57
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pour se hisser à nouveau et faire une Fente dans la foulée.









, et appuyez sur
. Attendez ensuite que la griffe de Wolverine brille et appuyer à nouveau sur 








juste avant l'impact d'une attaque, puis, pendant le ralenti, appuyez sur (carré). Vous devez effectuer cette action 25 fois ; très facile dans le chapitre 2, à effectuer sur les soldats d'Élite (ceux attaquant au corps-à-corps).
















puis
; il faut ensuite marteler 








et
) au travers de la pièce. Faites alors un carnage ! Attention à cette méthode cependant, il se pourrait que vous ne l'acheviez avant de tout détruire.







et personnellement c'est un des jeux ou j'ai pris beaucoup de plaisir à platiner 















