Command & Conquer : Alerte Rouge 3
Infos complémentaires
Genre(s) : Stratégie
Territoire(s) : FRANCE
342 joueurs possèdent ce jeu
Platiné par : 60 joueurs (18 %)
100% par : 60 joueurs (18 %)
Note des joueurs :
4.1/5 - 16 notes
Note des platineurs :
4.8/5 - 4 notes
Guide rédigé par P4f73k le 08/11/2011 - Dernière modification le 26/05/2019
Difficulté des trophées : 5/10
Nombre minimum de parties : 1
Nombre de trophées pouvant être manqués : 0
Nombre de trophées online : 3
Version du jeu : 1.0
Pour être efficace, faites le didacticiel puis démarrez une campagne à deux. Notez que vous devez être ami PSN avec votre coéquipier.
Faites l'ensemble des missions en coopération et en difficile pour les 3 campagnes (27 missions en tout). Pour chacune de ces missions, réalisez bien tous les objectifs secondaires (vérifier que l'objectif est atteint en faisant ). Vous aurez ainsi débloqués 36 des 51 trophées du jeu.
Veuillez à bien finir la campagne en cours avant d'attaquer les missions escarmouches. En effet, certains se sont plaint sur les forums de bugs concernant les trophées liés aux objectifs secondaires.
Une fois les campagnes terminées, il vous reste les trophées liés aux missions escarmouches. Tant que vous avez votre ami sous la main, profitez-en pour lancer une partie en ligne avec classement avec lui pour réaliser le trophée Au voleur ! tellement compliqué seul et tellement simple à deux.
Pour les trophées restants, ce guide explique tout pour faire les choses seul sans réelle difficulté. Pour plus de facilité, commencez par le trophée Vite fait, bien fait, pour lequel j'ai décrit une base pour d'autres trophées.
En résumé :
- Didacticiel en solo (30min)
- Les trois campagnes à deux en difficile avec objectifs secondaires (20h)
- Trophée Au voleur ! à deux (15min)
- Missions escarmouches pour le reste des trophées à deux ou en solo en commençant par Vite fait, bien fait (10h, le plus long étant Escarmouché)
N.B. : Les cartes d'escarmouche sont listées au trophée Escarmouché. Si vous discutez d'une carte sur le forum, n'hésitez pas à vous y reporter pour que tout le monde parle bien de la même chose.
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Mère Russie
Terminez la mission 1 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Sauver l'Ermitage
Le cirque de la traîtrise
Terminez la mission 2 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Sauver les soldats Tesla
- Aider les soldats Tesla
La reconquête de la baie glacée
Terminez la mission 3 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Pourvoir aux défenses de la base
- Détruire les générateurs
La marche de l'Armée Rouge
Terminez la mission 4 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Capturer les banques suisses
La science de la guerre
Terminez la mission 5 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Détruire le techno-inhibiteur
Mort aux traîtres
Terminez la mission 6 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Construire une base d'expansion : Il faut envoyer un spoutnik ou un VCM dans la base du traitre de Général après l'avoir rasée. Le déployer pas trop loin des raffineries histoire d'en disposer pour la suite de la mission
Du domptage d'un Dieu vivant
Terminez la mission 7 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Détruire les générateurs
- Sauver le conscrit et l'ours capturé
Les témoins impassibles
Terminez la mission 8 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pas d'objectif secondaire pour le trophée Rouleau Compresseur.
Désolation sur la Grosse Pomme
Terminez la mission 9 des Soviétiques, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Rouleau Compresseur :
- Eliminer l'agent Tanya
- Capturer la bourse de New York
La Menace Rouge
Terminez la mission 1 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Joker :
- Placer 4 structures civiles en garnison
- Capturer l'hôpital
- Réparer les défenses côtières
- Former 5 soldats lance-missiles
- Produire 5 VCI évolutifs
Piège en Méditerranée
Terminez la mission 2 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pas d'objectif secondaire pour le trophée Joker.
La libération
Terminez la mission 3 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Joker :
- Aider l'agent Tanya
L'ennemi de notre ennemi
Terminez la mission 4 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Joker :
- Eliminer le roi Oni
- Etablir une base d'expansion au Sud-Ouest
La forteresse insondable
Terminez la mission 5 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Joker :
- Détruire les générateurs
- Capturer les générateurs
Un monument à la folie
Terminez la mission 6 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Joker :
- Détruire la centrale
- Capturer la caserne. Juste après avoir détruit la centrale, ordonnez à votre co-commandant de capturer la caserne. Cet objectif peut facilement être oublié.
- Capturer le centre de contrôle Jefferson
- Capturer le centre de contrôle Lincoln
- Capturer le centre de contrôle Washington
Un soleil éteint pour toujours
Terminez la mission 7 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Joker :
- Supprimer le barrage de l'Empire
Le grand piège
Terminez la mission 8 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Joker :
- Recruter 10 soviétiques
Une lune à jamais perdue
Terminez la mission 9 des Alliés, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Joker :
- Détruire la bombe à implosion
La mort de Père Frost
Terminez la mission 1 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Conquête Impériale :
- Détruire toutes les casernes
- Capturer l'hôpital
La conquête des esprits perdus
Terminez la mission 2 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Conquête Impériale :
- Détruire tous les monuments soviétiques
Le pouvoir du Bourreau Shogun
Terminez la mission 3 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Conquête Impériale :
- Détruire les sites historiques
Le tombeau d'une flotte impie
Terminez la mission 4 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Conquête Impériale :
- Capturer les tours radar longue portée
- Défendre les radars longue portée
L'assaut de la Tortue Noire
Terminez la mission 5 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Conquête Impériale :
- Escortez les ingénieurs jusqu'aux noyaux en 3 minutes
La rage de la Tortue Noire
Terminez la mission 6 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Conquête Impériale :
- Capturer l'aéroport international
- Détruire le canon de l'observatoire
- Détruire les salles de jeux
La baie des barbares
Terminez la mission 7 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez aux objectifs secondaires pour le trophée Conquête Impériale :
- Capturer les nanoruches
- Détruire les forces soviétiques
Sus au Kremlin
Terminez la mission 8 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Conquête Impériale :
- Capturer les bunkers V.I.P soviétiques
Le dernier soubresaut des Rouges
Terminez la mission 9 de l'Empire, quel que soit le niveau de difficulté
Pensez à l'objectif secondaire pour le trophée Conquête Impériale :
- Détruire les collisionneurs de protons alliés
Conscrit
Terminez le didacticiel
Tempus Fugit
Terminez toutes les campagnes au niveau de difficulté moyen ou difficile
Maître absolu
Terminez toutes les campagnes du niveau difficile (déverrouille aussi le trophée du niveau moyen)
Rouleau compresseur
Remplissez tous les objectifs bonus de la campagne des Soviétiques
Joker
Remplissez tous les objectifs bonus de la campagne des Alliés
Conquête impériale
Remplissez tous les objectifs bonus de la campagne de l'Empire du Soleil levant
Duo d'enfer
Terminez 27 missions de campagne en coopération en ligne
Echec et mat
Battez un adversaire en escarmouche brutale sur une carte à 2 joueurs
Escarmouché
Remportez des batailles sur toutes les cartes originales d'escarmouche (en moyen ou plus)
Survivance
Battez vos 9 adversaires d'escarmouche sur les cartes à 2 joueurs (en moyen ou plus)
- Warren (Allié)
- Giles (Allié)
- Lissette (Allié)
- Oleg (Soviet)
- Moskvin (Soviet)
- Zhana (Soviet)
- Shinzo (Empire)
- Kenji (Empire)
- Naomi (Empire)
La grosse cote
Battez une équipe de 3 adversaires sur une carte à 4 joueurs (en moyen ou plus)
- Carte Rotonde explosive, 40000$, 3 IA Shinzo en moyen dans la même équipe, vous en empire.
- Placez 3 casernes d'un côté puis trois casernes de l'autre. Sur trois casernes, une fait des unités anti-infanterie, les deux autres anti-blindé. Ces dernières ont une sacrée puissance sur les blindés mais aussi et surtout sur les bâtiments. Passer toutes les unités en offensif pour qu'elles attaquent spontanément les bâtiments.
- Rusher une première base (l'IA n'a tendance à protéger qu'un côté de sa base, choisir le premier voisin à attaquer en fonction !). Ne pas se précipiter sur le VCM, car il faut suffisamment d'unités pour qu'il n'ait pas le temps de fuir. Détruire défenses, casernes, centres de blindé en attendant quelques renforts, puis le VCM. Laisser tous les bâtiments inoffensifs pour plus tard (centrale, raffinerie, labo etc...).
N.B. : Si un VCM fuit, vous pouvez recommencer la mission car le fait de construire beaucoup d'unités et d'atteindre la limite vous empêchera de développer une base.
/! Attention : Veillez à ne pas vous faire écraser par des véhicules. Veillez également à certains soldats ennemis qui font pas mal de dégâts à vos troupes (même en agressif, il faut les cibler). - Il vous faudra sans doute plusieurs essais pour gagner en vitesse. L'avantage de cette technique, c'est que raser les 3 ennemis prend 5min. On peut donc rapidement voir si tout se passe bien ou pas et recommencer la mission si nécessaire sans avoir perdu trop de temps. Il m'a personnellement fallu une quinzaine d'essais.
Au voleur !
Prenez 7 armes ennemies diff. avec le char Hammer en escarmouche ou partie en ligne avec classement
- Faire 7 chars Hammer (chez les Soviets)
- Leur faire utiliser leur compétence secondaire ( + )
- Détruire, à l'aide du rayon peu puissant, 7 véhicules ennemis différents
- Un fois qu'un char a volé l'arme d'un autre véhicule, le mettre en lieu sur pour ne pas le perdre
Vite fait, bien fait
Battez votre adversaire d'escarmouche en moins de 5 minutes (en moyen ou plus)
- Carte Chasse-neige, 40000$
- Prendre les soviets et mettre en ennemi les alliés en brutal
- Dès le début construire deux casernes : une qui envoie une vingtaine de chiens dans la base ennemie pour les unités qui sortent de la caserne. L'autre qui fait une petite dizaine d'ingénieurs
- Dès que l'ennemi construit son "Centre blindé", le capturer. Envoyer également un ingénieur pour capturer le VCM qui devrait se sauver vers une autre raffinerie. Placer un ingénieur à chaque raffinerie pour capturer le VCM.
- Sauvegarder
- Pour obtenir ce trophée Vite fait, bien fait, capturez simplement tous les bâtiments
- Le trophée Echec et mat se débloquera si vous avez bien mis l'ennemi en brutal
- Le trophée Restructuration se débloquera si vous avez laissé le temps à l'ennemi de faire 2 centrales, 2 raffineries, 1 caserne, 1 centre blindé (+ le VCM).
Attaque ultime
Détruisez 30 unités ennemies avec une arme ultime en escarmouche ou partie en ligne avec classement
- Collisionneur de Protons (Alliés)
- Bombe à Impulsion (Soviets)
- Destructeur Psionique (Empire)
- Partez de votre sauvegarde réalisée au trophée Vite fait, bien fait.
- Ramenez le VCM allié capturé dans votre base, faites un centre blindé allié et recrutez une trentaine de Gyrocoptères
- Passez-les en "Cessez le feu" et allez chez l'ennemi
- Gelez 30 soldats, sauvegardez (au cas où...) et envoyez-leur une bombe à impulsion
Commando fatal
Abattez 25 cibles en 1 min. avec un commando en escarmouche ou partie en ligne avec classement
- Partez de votre sauvegarde réalisée au trophée Vite fait, bien fait.
- Faites une caserne et recrutez Natasha. Elle a l'avantage de tirer de loin et de tuer plusieurs cibles en même temps (si celles-ci sont alignées)
- Faites des unités et changez leur attitudes en "Cessez le feu" pour qu'elles ne fassent que diversion (J'ai personnellement utilisé des VCM pour leur résistance)
- Faites un carton avec Natasha, derrière les unités qui servent de bouclier
Profitez de cette configuration pour faire les trophées Viande hachée avec les VCM.
Viande hachée
Ecrasez 20 unités ennemies en escarmouche ou partie en ligne avec classement (en moyen ou plus)
- Partez de votre sauvegarde réalisée au trophée Vite fait, bien fait.
- Faites 3/4 VCM et allez chez l'ennemi écraser du soldat
Epée sacrée
Découpez 15 unités ennemies avec l'épée en escarmouche ou partie en ligne avec classement
- Prenez une carte deux joueurs
- Jouez empire, prenez l'ennemi qui vous plait, mettez-le en facile, mettez un max de ressources
- Rasez l'intégralité de sa base à l'exception de sa caserne, ses raffineries et ses centrales
- Faites quelques guerriers impériaux, et utilisez leur compétence secondaire ( + ) sur l'ennemi. Votre soldat utilisera ainsi son sabre. Notez que la compétence secondaire n'est active que quelques secondes, il vous faudra attendre son rechargement, ou choisir un autre guerrier.
Evolution armée
Armez 10 VCI avec des armes différentes en escarmouche ou partie en ligne avec classement
- Partez de votre sauvegarde réalisée au trophée Vite fait, bien fait.
- Ramenez le VCM allié capturé dans votre base, faites une caserne soviet, une caserne alliée et un centre blindé allié
- Recrutez 10 VCI
- Recrutez les unités suivantes et placez-les dans les VCI :
- Chien d'attaque
- Pacificateur
- Soldat lance-missiles
- Ingénieur
- Espion
- Tanya
- Ours
- Conscrit
- Soldat Flak
- Soldat Tesla
Restructuration
Capturez 6 structures en escarmouche ou partie en ligne avec classement (en moyen ou plus)
L'espion qui m'a acheté
Soudoyez 5 ennemis avec une seule corruption en escarmouche ou partie en ligne avec classement
- Partez de votre sauvegarde réalisée au trophée Vite fait, bien fait.
- Ramenez le VCM allié capturé dans votre base, faites une caserne alliée et 5/6 espions
- Déguisez-les en ciblant l'ennemi, trouvez un bon gros paquet de soldats et soudoyez-les ! ( + quand vous êtes à proximité)
Le règne de la terreur
Démantelez 4 véhicules avec le même drone terreur en escarmouche ou partie en ligne avec classement
- Il faut jouer avec les Soviets pour pouvoir fabriquer les drones
- Faire en sorte qu'un drone pénètre dans 4 véhicules et les détruise
Visez de préférence les véhicules sans défense (les collecteurs par exemple) ou les véhicules dont le temps de chargement du tir est long ou dont les tirs à courte distance sont impossibles. Les bateaux sont également de bonnes cibles.
Personnellement réalisé sur toute une troupe de Lanceur de roquettes V4.