[Astuce] - Les 297 saynètes

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Kyp-chan
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[Astuce] - Les 297 saynètes

Message par Kyp-chan » lun. 18 août 2014 22:27

Voici la liste complète des 297 saynètes du jeu.
Elle est découpée en deux parties : celles liées au scénario, et celles en marge du scénario.

Celles liées au scénario sont données par chapitre. Pour chaque chapitre, elle sont, normalement, rangées dans l'ordre d'apparition ce qui vous permet de savoir facilement où trouver celle(s) qui vous manque(nt). Les saynètes en rouge sont celles de la quête annexe de Richter. Il y a une certaine marge sur la chronologie pour ces saynètes.
Les saynètes en gras servent à indiquer celles qu'on peut facilement rater (involontairement).

Celles en marge du scénario sont, ailleurs sur le forum et dans le guide, appelées saynètes cachées. Le but est ici de simplement donner leur nom (et compléter la liste).

PS : Désolé pour la mise en page un peu pourrie, mais j'ai du mal avec les tableaux et les listes html.

Saynètes liées au scénario (257)

Chapitre 1 (17)

En colère
Hurlement lointain
Lac Sinoa
Une étrange fille
La faute de Lloyd
Essayer de suivre
Richter est qqun de bien
Le voir pour le croire
Seules les Ténèbres
Bravo
Aucun pardon
Homme masqué
É-mule
Latercilien
Où es-tu
Désirs et réalité
Promesse

Chapitre 2 (42)

Temps bizarre
Homme étrange
Casser l’ambiance
Pathétique contre sadique
Hawkie
L’Élue
Ridicule
Incompréhensible
En émoi
Je n’abandonnerai pas
Ténébie
Tombée du ciel
Aura du domaine démoniaque
Enfance
Préférence
Retour à l’estrade de pierre
Modes Ruines
Préparatifs
Pêche aux compliments
Mémoire
Ténebie, 2e partie
Objet d’affection
Mausolée de Balacruf
Pesant
Allez, tu es un homme
Fruits omniprésents
Centurions
Colette
Mal des transports
La cuisine d’Emil
Retour à Palmacosta
Méprisable Tenebrae
Vanguard
Où est Marta ?
La veuve du gouverneur général
Montagne de Kamisra
L’Élu de Tésséha’lla
Amour paternel
Monde unifié
Alice
L’amour, le tendre piège
Amour et haine

Chapitre 3 (34)

Le village des oracles
Traité de non-agression
Le père de Lloyd
Des fleurs dans les cheveux
Tenebrae et Noïshe
Gêne
Gêne, 2e partie
Fermes humaines
Vieux croûton méprisable
Où est Paul ?
Yeux de merlan frit
Professeur d’assassin
Jours d’école
Qu’est-ce que l’amour ?
Voix de professeur
Demi-elfes
Menu révolutionnaire
Fascinant
Dingue
Demi-elfes, 2e partie
Frère et sœur
Kendama
Je ne suis pas un gamin
Neige dans le désert
Banane gelée
Centurion aux mille visages
Première pêche
Mode Ratatosk
Le vrai mode Ruines
Croire en lui
Affiches bizarres (si Lloyd récupère le noyau d’Ignis)
De pire en soupir
Izoold
Popularité


Chapitre 4 (52 dont 16 Richter)

Curiosité
Tête de plomb
Stress
Pyromane (carte du monde, avant d’entrer dans la prison)
Fait comme un rat
De nouveau ensemble
Pardon
Questions
Mentor
Rentrons
Richter est un méchant ?

Regal
Clairement bizarre
Les vieux
Herbes
Bon feuilleton
Traits héréditaires
Études
Lumigre
Préoccupations
Affaires courantes
Maturité
La lettre de Raine
Le recul
Figure paternelle
Parfait
Individualité
Richter et Tenebrae
Entraînement
La cuisine de Richter
Fait comme un rat, 2e partie
Recherche inutile
Et moi alors
Combler le fossé

Découragement
Mal de mer (automatique en prenant le bateau)
Où est Lloyd ?
Discussion précédente
Lloyd d’autrefois
Relations entre adultes
Histoire du mana
Arriver d’un bond
Pris pour un criminel
Celsius
Richter et moi
Eau de séduction
La destinée de Sheena
Interdiction de parole
Interdiction de parole, 2e partie
Interdiction de parole, 3e partie
La mission de Sheena
Responsabilité

Chapitre 5 (27)

Meltokio
Notre voyage
Il va vraiment bien ?
Peur ?
Mots- durs
Porte secrète
Trouver Marta
Retrouvailles
Présage
Maman
Ténèbres
Sélès Wilder
L’Élu et sa sœur
Quittés hier
La base du Vanguard
Trous
Amis
Cuisine de gourmet
Ce n’est pas ça
Qui est Aster ?
C’est impossible
Rien à dire
Élue dingue
Sa raison
Sa raison, 2e partie
Sans profondeur
Noyau de Solum

Chapitre 6 (31)

Église de Martel
Apparences
Contagieux
Ça va ?
Aster
La gentillesse de Marta
Exclus
Visage caché
Richer et Tenebrae, 2e partie

Temple de la foudre
Chercheur de génie
Objet de grande taille
Crétin sans cœur
Dispute
Dispute, 2e partie
Ma bien-aimée
Dispute, 3e partie
Exsphères et noyaux de Centurion
Curry-culum vitae
Manque de chance
Dingue des Ténèbres
Bombe BE
Wouaouh ! (avant d'entrer dans Altamira)
Splendeur des Ténèbres (avant d'entrer dans Altamira)
La ville de Lézaréno
Attaque
Sauver Marta
Une rose, peut-être ?
Tarte au sucre
Marqué à vie (dans la cellule)
Le cœur d’une petite fille (dans la cellule)

Chapitre 7 (23)

Porte-bonheur (devant la porte d'Altessa, avant de rentrer)
Ozette (devant la porte d'Altessa, avant de rentrer)
Waka waka waka (devant la porte d'Altessa, avant de rentrer)
Hache et canif (devant la porte d'Altessa, avant de rentrer)
Coussinets (devant la porte d'Altessa, avant de rentrer)
Inversion des rôles
Canon à mana
Sœur
Tésséha’lla et Sylvarant
Traduction
L’insurrection du Vanguard
Premier prix de beauté
Nuance
Bâtiment no2
Faux pas et miracles
Un homme de plus
Ne mélange pas tout
Armée d’espions
Les sentiments de Sheena
Démonstration d’affection
Dépêchons-nous
Confusion
Les larmes de Marta

Chapitre 8 (31)

Cruel
Souvenirs et idées fausses
Un amour de fille
Effet du noyau
Arbre du monde
Gardien de l’arbre-monde
Esprit de Martel
Mithos, le héros
Le retour de Lloyd
La vérité sur Lloyd
Yuan, le gardien
AAPV
Rheiards
Adulte
Deux Emil
Derniers souvenirs
La période en tant qu’Emil
Amour-propre
Sculpter la nourriture
Imparable
Pot-au-feu nain surprise
Femmes plus âgées
Domaine démoniaque
L’objectif de Richter
Prends ma main
Qu’est-ce que l’amour, 2e partie
Crétin bégayant
Que descendre (une fois le sort de pétrification levé)
L’amour d’Aqua
Tenir promesse
Dernier combat

Saynètes en marge du scénario (40)

Niveaux

De plus en plus fort (Emil et Marta ont atteint le niveau 25)
Plus fort qu’avant (Emil et Marta ont atteint le niveau 50)
Exactement (avoir quatre monstres au niveau 1 dans son équipe entre les chapitres 3 et 7)
Trop puissants ? (avoir quatre monstres au moins au niveau 100 dans son équipe)

Armes

De toute sorte (Marta change d'équipement régulièrement)
Entêté (Emil conserve la même arme pendant 50 combats)
Fidèle (Marta conserve la même arme pendant 50 combats)
Zélés et paresseux (Emil conserve son titre de base jusqu’à entrer dans Izoold - Ch 4)
Mensonge (Obtenez Traitresse infernale dans le Palais du Crépuscule)
Kismet (Obtenez Kismet à Gladsheim)

Pêche

On est passé près (2 tentatives de pêche ratées)
Failli l’avoir (2 tentatives de pêche ratées)
Encore et encore (5 tentatives de pêche ratées supplémentaires)
Concentration (5 tentatives de pêche ratées supplémentaires)
Pêcheur né (réussir 100 prises à la pêche)

Combats

Arme secrète (20 combats sans Marta)
Grève des soins (50 combats sans Marta)
Prisonnier (20 combats sans Emil)
Pourquoi suis-je né (50 combats sans Emil)
L'un comme l'autre (fuir 5 fois)
Fuir le combat (fuir 10 fois)
50 fuites (fuir 50 fois)
500 combats (participer à 500 combats)

Pactes et monstres

Continuons comme ça (réussir 5 pactes à la suite)
Bonne entente (réussir 5 pactes à la suite)
Pactes conclus (réussir 10 pactes à la suite)
Non (réussir 10 pactes à la suite)
Remonter le moral (échouer 5 pactes à la suite)
Un d’accord (échouer 5 pactes à la suite)
Pactes d’amour (échouer 10 pactes à la suite)
Prise en compte (échouer 10 pactes à la suite)

À noter : vous ne pouvez posséder plus de 5 fois le même monstre dans la guilde si vous passer par les pactes. Toute autre tentative de pacte avec le même monstre échouera forcément, facilitant l’obtention des 4 saynètes précédentes. Le groupe de 5 Jacasseurs dans les ruines de Triet, entre la porte de milieu et la porte du haut permettent facilement l’obtention de ces saynètes, en particulier si vous utiliser la capacité Ignis, et que vos autres compagnons restent en place.
Pour les 4 premières saynètes, relatives à la suite de pactes réussis, il est conseillé de sauvegarder entre chaque pacte, comme déjà mentionné sur le forum, et d’aller dans les premiers niveaux (p. ex. Tour du mana).


Vieux (conserver les mêmes monstres pendant 50 combats)

Ça augmente (10 monstres recrutés)
Assez triste (25 monstres recrutés)
Cirque de monstres (100 monstres recrutés)
Nombre sérieusement élevé (200 monstres recrutés)
Limite (Vous avez 232 monstres, la guilde des Minouz et pleine)
Au complet (vous avez pactisez avec au moins un exemplaire de chaque monstre)

Tout simplement splendide (recruter un Peallaidh)
Joyeuse trinité (mettez un Izimbra, un Minet et un Aspidoceleon dans votre équipe. Marta doit être avec vous)
Modifié en dernier par Kyp-chan le dim. 31 juil. 2016 15:39, modifié 2 fois.
Il n'y aura plus de chemins égarés ni de vagabondages.
Je vais te conduire où tu voulais tant aller. Je vais te ramener chez nous.




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Re: [Astuce] - Les 297 saynètes

Message par aomiiks » mar. 19 août 2014 13:32

Du très bon boulot !
Cela va faciliter le trophée qui est plutôt stressant sur le fait d'avoir peur d'en avoir oubliés.
Un grand Merci à toi.
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Re: [Astuce] - Les 297 saynètes

Message par Kyp-chan » mar. 19 août 2014 17:39

C'est justement pour éviter ce stress que j'ai fait cette liste (normalement) chronologique. ;)
Et aussi pour ceux qui sont bloqués à 99%... comme je l'étais avant de me rendre compte, par le menu des saynètes, qu'il me manquait Que descendre (dont j'ai dû cherché la localisation via le titre anglais :sweat:).

Autant les conditions pour les saynètes hors scénario sont facilement réalisables à la fin du jeu (sauf celles relative à la pêche, et celle avec le titre d'Emil), autant visualiser celles du scénario est beaucoup plus stressant. Je pense d'ailleurs que l'existence même de ce trophée gâche un peu le plaisir du jeu, même si on a 3 parties pour toutes les voir. Je me serai bien passé de la dernière partie d'ailleurs. :(

Bref, bon courage ! ;)
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Re: [Astuce] - Les 297 saynètes

Message par trezapotreza » mer. 3 déc. 2014 08:27

C est un sacré boulot, félicitation. Pour info, lorsque vous arriverez à 99% il ne vous manquera que deux saynètes. Bon jeu à tous.
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Re: [Astuce] - Les 297 saynètes

Message par Bahamut-Omega » ven. 6 févr. 2015 09:52

Je viens de voir ma galerie pour savoir quel saynètes il me manque, et à ma grande (et désagréable) surprise j'ai accès au 297...
Même celles que je suis certains de n'avoir jamais vus (Mensonges, joyeuse trinités,...). Ça aurait pu être un bon moyen pour repérer facilement les saynète ratés.

Mais merci pour cette liste, ça va bien m'aider quand je vais m’atteler sérieusement à ce trophée.
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Re: [Astuce] - Les 297 saynètes

Message par NightNostalgie » dim. 8 nov. 2015 04:12

Merci pour ta liste qui ma permis d'avoir eu le trophée en question. :)
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Re: [Astuce] - Les 297 saynètes

Message par Fauchinou » ven. 13 nov. 2015 00:05

Un énorme merci pour cet annexe. Le trophée est acquis, le platine arrive, impec ! ;)
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"Peu importe où nous sommes, nos coeurs nous réuniront à nouveau."
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