[Info] - Contenu des DLC ?
- NicoFantasy
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[Info] - Contenu des DLC ?
Salut
Est que quelqu'un sait ce que contiennent les 3 DLC de dead space 2 qui valent 5€ chacun ?
Est que quelqu'un sait ce que contiennent les 3 DLC de dead space 2 qui valent 5€ chacun ?
- krakdu68
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Re: Contenu des DLC ?
D'apres ce que j'ai vue ce n'est que des armures (avec des armes d'un l'un d'entre eux)... à confirmer
- charon_666
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Re: Contenu des DLC ?
http://www.jeuxvideo.org/index.php/2011 ... d-space-2/
je vais pas faire ce copié/collé donc je post direct le lien
je vais pas faire ce copié/collé donc je post direct le lien
- NicoFantasy
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Re: Contenu des DLC ?
charon, toi tu parles d'un seul des 3 DLC je crois, les autres doivent etre des armures alors
- krakdu68
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- charon_666
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Re: Contenu des DLC ?
je pense ou peut etre du contenu multijoueur ( j'ai pas le jeu )NicoFantasy a écrit :charon, toi tu parles d'un seul des 3 DLC je crois, les autres doivent etre des armures alors
- NicoFantasy
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Re: Contenu des DLC ?
en fait il s'agit de pack d'armes et armures ...utile pour le mode hardcore surement
- NicoFantasy
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Re: Contenu des DLC ?
à 5€ le pack , je pense qu'il ne vont pas se priver de tenter le joueur de lacher 5 à 15€ en plus ...
- charon_666
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Re: Contenu des DLC ?
wé ils ne se priveront pas si il peuvent mettre 5 ou 10€ de coté ( multiplié par XX de personnes qui téléchargeront ce contenus )
Re: Contenu des DLC ?
Contenu des Packs:
Pack loi martiale (4,99 euros)
Ensemble Étatique:
- Tenue de sécurité Étatique: DEG +5% sur Détonateur, Fusil Chercheur, Fusil d'assaut / 15 emplacements / 15% d'armure
- Arme d’assaut Étatique: DEG tir alternatif +5% /RECH -10%
- Fusil Chercheur Étatique: DEG tir principal +5% / VIT +5%
- Détonateur Étatique: DEG tir principal +10% / VIT +5%
Ensemble sanglant:
- Tenue rétro sanglante: DEG +5% sur lance-flamme, lance javelot, Mega PK / 15 emplacements / 15% d'armure
- Lance-flamme Infernal (sanglant): DEG tir principal +5% / RECH -10%
- Lance-javelots sanglant: DEG tir alternatif +10% / RECH -5%
- Méga-PK sanglant: DEG tir alternatif +10% / VIT +5%
Pack Supernova (4,99 euros)
Ensemble forgé:
- Tenue d’ingénieur forgée: +15% de guérison pour chaque kit de soin / 15 emplacements / 15% d'armure
- Cutter plasma forgé: DEG tir principal +10% / RECH -5%
- Trancheur forgé: DEG tir alternatif +10% / VIT +5%
- Découpeur forgé: DUR tir principal +1s / DEG tir alternatif +10%
Ensemble industriel:
- Tenue rétro industrielle: DEG +5% sur Trancheur, Détonateur, Choc laser / 15 emplacements / 15% d'armure
- Trancheur industriel: DEG tir principal +5% / RECH -10%
- Choc laser industriel: CHAR tir principal -0.1 sec / DEG tir principal +5%
- Détonateur industriel: DEG tir principal +5% / RECH -10%
Ensemble véloce:
- Tenue avancée véloce: DUR stase +10% / 15 emplacements / 15% d'armure
- Fixateur véloce (nouvelle arme): RECH -5% / VIT +5%
- Cutter plasma véloce: RECH -5% / VIT +5%
- Arme d’assaut véloce: RECH -5% / VIT +5%
Pack Hauts-risques (4,99 euros) --> pas utile de le prendre
Ensemble Hauts-risques:
- Tenue Hauts-risques: +10% de guérison pour chaque kit de soin / 15 emplacements / 15% d'armure
- Trancheur Massif (Hauts-risques): DEG tir alternatif +5% / RECH -5%
Ensemble de triage:
- Tenue de triage: DUR stase +5% / 15 emplacements / 15% d'armure
- Lance-javelot Trieur : DEG tir principal +10% / RECH -5%
Ensemble Lumière:
- Tenue Lumière: DUR stase +5% / 15 emplacements / 15% d'armure
- Découpeur lumière: DUR tir principal +1s / RECH -5%
Légende:
RECH = Recharge
DEG = Dégâts
VIT = Vitesse
DUR = Durée
CHAR = Chargement
en gras les armes et tenue que j'utilise pour le mode Fou Furieux
Pack loi martiale (4,99 euros)
Ensemble Étatique:
- Tenue de sécurité Étatique: DEG +5% sur Détonateur, Fusil Chercheur, Fusil d'assaut / 15 emplacements / 15% d'armure
- Arme d’assaut Étatique: DEG tir alternatif +5% /RECH -10%
- Fusil Chercheur Étatique: DEG tir principal +5% / VIT +5%
- Détonateur Étatique: DEG tir principal +10% / VIT +5%
Ensemble sanglant:
- Tenue rétro sanglante: DEG +5% sur lance-flamme, lance javelot, Mega PK / 15 emplacements / 15% d'armure
- Lance-flamme Infernal (sanglant): DEG tir principal +5% / RECH -10%
- Lance-javelots sanglant: DEG tir alternatif +10% / RECH -5%
- Méga-PK sanglant: DEG tir alternatif +10% / VIT +5%
Pack Supernova (4,99 euros)
Ensemble forgé:
- Tenue d’ingénieur forgée: +15% de guérison pour chaque kit de soin / 15 emplacements / 15% d'armure
- Cutter plasma forgé: DEG tir principal +10% / RECH -5%
- Trancheur forgé: DEG tir alternatif +10% / VIT +5%
- Découpeur forgé: DUR tir principal +1s / DEG tir alternatif +10%
Ensemble industriel:
- Tenue rétro industrielle: DEG +5% sur Trancheur, Détonateur, Choc laser / 15 emplacements / 15% d'armure
- Trancheur industriel: DEG tir principal +5% / RECH -10%
- Choc laser industriel: CHAR tir principal -0.1 sec / DEG tir principal +5%
- Détonateur industriel: DEG tir principal +5% / RECH -10%
Ensemble véloce:
- Tenue avancée véloce: DUR stase +10% / 15 emplacements / 15% d'armure
- Fixateur véloce (nouvelle arme): RECH -5% / VIT +5%
- Cutter plasma véloce: RECH -5% / VIT +5%
- Arme d’assaut véloce: RECH -5% / VIT +5%
Pack Hauts-risques (4,99 euros) --> pas utile de le prendre
Ensemble Hauts-risques:
- Tenue Hauts-risques: +10% de guérison pour chaque kit de soin / 15 emplacements / 15% d'armure
- Trancheur Massif (Hauts-risques): DEG tir alternatif +5% / RECH -5%
Ensemble de triage:
- Tenue de triage: DUR stase +5% / 15 emplacements / 15% d'armure
- Lance-javelot Trieur : DEG tir principal +10% / RECH -5%
Ensemble Lumière:
- Tenue Lumière: DUR stase +5% / 15 emplacements / 15% d'armure
- Découpeur lumière: DUR tir principal +1s / RECH -5%
Légende:
RECH = Recharge
DEG = Dégâts
VIT = Vitesse
DUR = Durée
CHAR = Chargement
en gras les armes et tenue que j'utilise pour le mode Fou Furieux
Modifié en dernier par Not2 le lun. 28 févr. 2011 22:12, modifié 1 fois.